Вторник, 30 декабря, 2025

Структура программы на языке С++

<Для того чтобы описать структуру программы, написанной на C++, рассмотрим простейшую программу, выводящую на экран строку Hello, world. <// Program1.cpp <#include <iostream.h> <void main() { <    cout << "nHello,...

Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 1.

Осовными принципами объектно-ориентированного программирования явлются инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Принцип инкапсуляции в ООП реализуются с помощью механизма классов. Класс является абстрактным типом данных, определяемым...

Функции

Функция - это именованная часть программы, к которой можно обращаться из других частей программы столько раз, сколько потребуется. Программа на языке С++ - это...

Динамические структуры данных

<Большинство задач, рассмотренных в предыдущих главах, требовали работы со статическими переменными, - переменными, которые создаются в момент определения и уничтожаются автоматически при выходе программы...

Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 2

Синтаксис описания функции-операции тип operator операция (список параметров) {тело} Например, опишем операцию удаления из строки последнего символа class CStr { …          CStr & operator           --() {s=’’; --len; return...

ВЫБОР РЕДАКТОРА