Пятница, 26 июня, 2026

Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 2

Синтаксис описания функции-операции тип operator операция (список параметров) {тело} Например, опишем операцию удаления из строки последнего символа class CStr { …          CStr & operator           --() {s=’’; --len; return...

Динамические структуры данных

<Большинство задач, рассмотренных в предыдущих главах, требовали работы со статическими переменными, - переменными, которые создаются в момент определения и уничтожаются автоматически при выходе программы...

Функции

Функция - это именованная часть программы, к которой можно обращаться из других частей программы столько раз, сколько потребуется. Программа на языке С++ - это...

Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 1.

Осовными принципами объектно-ориентированного программирования явлются инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Принцип инкапсуляции в ООП реализуются с помощью механизма классов. Класс является абстрактным типом данных, определяемым...

Конструкции цикла и передачи управления

<Операторы цикла задают многократное исполнение операторов тела цикла. Определены три разных оператора цикла: <цикл с предусловием <while (выражение_условие) <тело_цикла; <цикл с постусловием <do <тело_цикла <while (выражение_условие) <цикл...

ВЫБОР РЕДАКТОРА