Вторник, 30 июня, 2026

Динамические структуры данных

<Большинство задач, рассмотренных в предыдущих главах, требовали работы со статическими переменными, - переменными, которые создаются в момент определения и уничтожаются автоматически при выходе программы...

Функции

Функция - это именованная часть программы, к которой можно обращаться из других частей программы столько раз, сколько потребуется. Программа на языке С++ - это...

Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 1.

Осовными принципами объектно-ориентированного программирования явлются инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Принцип инкапсуляции в ООП реализуются с помощью механизма классов. Класс является абстрактным типом данных, определяемым...

Типичные неисправности стиральных машин

Сегодня нашу жизнь невозможно представить без стиральных машин. И если машина перестанет работать, то для нас это просто катастрофа. Незначительные неисправности могут быть устранены...

Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 2

Синтаксис описания функции-операции тип operator операция (список параметров) {тело} Например, опишем операцию удаления из строки последнего символа class CStr { …          CStr & operator           --() {s=’’; --len; return...

ВЫБОР РЕДАКТОРА