Переменные. Основные типы данных
<Любая программа, суть которой не есть вывод на экран некоторой текстовой информации, содержит описание переменных. Переменная - это пара “имя” - “значение”. Имени соответствует...
Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 2
Синтаксис описания функции-операции
тип operator операция (список параметров) {тело}
Например, опишем операцию удаления из строки последнего символа
class CStr
{ … CStr & operator --() {s=’’; --len; return...
Интервью с Ярославом Давиденко: уникальный опыт и страсть к развитию IT
Каждая карьера в IT полна взлетов, падений, креативных решений и технологий, которые могут изменить будущее. Ярослав Давиденко — один из тех людей, чей путь...
Структура программы на языке С++
<Для того чтобы описать структуру программы, написанной на C++, рассмотрим простейшую программу, выводящую на экран строку Hello, world.
<// Program1.cpp
<#include <iostream.h>
<void main()
{
< cout << "nHello,...
Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 1.
Осовными принципами объектно-ориентированного программирования явлются инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Принцип инкапсуляции в ООП реализуются с помощью механизма классов. Класс является абстрактным типом данных, определяемым...












