Функции
Функция - это именованная часть программы, к которой можно обращаться из других частей программы столько раз, сколько потребуется. Программа на языке С++ - это...
Динамические структуры данных
<Большинство задач, рассмотренных в предыдущих главах, требовали работы со статическими переменными, - переменными, которые создаются в момент определения и уничтожаются автоматически при выходе программы...
Типичные неисправности стиральных машин
Сегодня нашу жизнь невозможно представить без стиральных машин. И если машина перестанет работать, то для нас это просто катастрофа. Незначительные неисправности могут быть устранены...
Интервью с Ярославом Давиденко: уникальный опыт и страсть к развитию IT
Каждая карьера в IT полна взлетов, падений, креативных решений и технологий, которые могут изменить будущее. Ярослав Давиденко — один из тех людей, чей путь...
Переменные. Основные типы данных
<Любая программа, суть которой не есть вывод на экран некоторой текстовой информации, содержит описание переменных. Переменная - это пара “имя” - “значение”. Имени соответствует...














