Переменные. Основные типы данных
<Любая программа, суть которой не есть вывод на экран некоторой текстовой информации, содержит описание переменных. Переменная - это пара “имя” - “значение”. Имени соответствует...
Функции
Функция - это именованная часть программы, к которой можно обращаться из других частей программы столько раз, сколько потребуется. Программа на языке С++ - это...
Конструкции цикла и передачи управления
<Операторы цикла задают многократное исполнение операторов тела цикла. Определены три разных оператора цикла:
<цикл с предусловием <while (выражение_условие) <тело_цикла;
<цикл с постусловием <do <тело_цикла <while (выражение_условие)
<цикл...
Динамические структуры данных
<Большинство задач, рассмотренных в предыдущих главах, требовали работы со статическими переменными, - переменными, которые создаются в момент определения и уничтожаются автоматически при выходе программы...
Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 2
Синтаксис описания функции-операции
тип operator операция (список параметров) {тело}
Например, опишем операцию удаления из строки последнего символа
class CStr
{ … CStr & operator --() {s=’’; --len; return...













