Структура программы на языке С++
<Для того чтобы описать структуру программы, написанной на C++, рассмотрим простейшую программу, выводящую на экран строку Hello, world.
<// Program1.cpp
<#include <iostream.h>
<void main()
{
< cout << "nHello,...
Переменные. Основные типы данных
<Любая программа, суть которой не есть вывод на экран некоторой текстовой информации, содержит описание переменных. Переменная - это пара “имя” - “значение”. Имени соответствует...
Функции
Функция - это именованная часть программы, к которой можно обращаться из других частей программы столько раз, сколько потребуется. Программа на языке С++ - это...
Интервью с Ярославом Давиденко: уникальный опыт и страсть к развитию IT
Каждая карьера в IT полна взлетов, падений, креативных решений и технологий, которые могут изменить будущее. Ярослав Давиденко — один из тех людей, чей путь...
Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 1.
Осовными принципами объектно-ориентированного программирования явлются инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Принцип инкапсуляции в ООП реализуются с помощью механизма классов. Класс является абстрактным типом данных, определяемым...













