Суббота, 24 января, 2026

Динамические структуры данных

<Большинство задач, рассмотренных в предыдущих главах, требовали работы со статическими переменными, - переменными, которые создаются в момент определения и уничтожаются автоматически при выходе программы...

Интервью с Ярославом Давиденко: уникальный опыт и страсть к развитию IT

Каждая карьера в IT полна взлетов, падений, креативных решений и технологий, которые могут изменить будущее. Ярослав Давиденко — один из тех людей, чей путь...

Структура программы на языке С++

<Для того чтобы описать структуру программы, написанной на C++, рассмотрим простейшую программу, выводящую на экран строку Hello, world. <// Program1.cpp <#include <iostream.h> <void main() { <    cout << "nHello,...

Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 1.

Осовными принципами объектно-ориентированного программирования явлются инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Принцип инкапсуляции в ООП реализуются с помощью механизма классов. Класс является абстрактным типом данных, определяемым...

Конструкции цикла и передачи управления

<Операторы цикла задают многократное исполнение операторов тела цикла. Определены три разных оператора цикла: <цикл с предусловием <while (выражение_условие) <тело_цикла; <цикл с постусловием <do <тело_цикла <while (выражение_условие) <цикл...

ВЫБОР РЕДАКТОРА