Среда, 14 января, 2026

Структура программы на языке С++

<Для того чтобы описать структуру программы, написанной на C++, рассмотрим простейшую программу, выводящую на экран строку Hello, world. <// Program1.cpp <#include <iostream.h> <void main() { <    cout << "nHello,...

Переменные. Основные типы данных

<Любая программа, суть которой не есть вывод на экран некоторой текстовой информации, содержит описание переменных. Переменная - это пара “имя” - “значение”. Имени соответствует...

Функции

Функция - это именованная часть программы, к которой можно обращаться из других частей программы столько раз, сколько потребуется. Программа на языке С++ - это...

Интервью с Ярославом Давиденко: уникальный опыт и страсть к развитию IT

Каждая карьера в IT полна взлетов, падений, креативных решений и технологий, которые могут изменить будущее. Ярослав Давиденко — один из тех людей, чей путь...

Основы объектно-ориентированного программирования. Часть 1.

Осовными принципами объектно-ориентированного программирования явлются инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Принцип инкапсуляции в ООП реализуются с помощью механизма классов. Класс является абстрактным типом данных, определяемым...

ВЫБОР РЕДАКТОРА